
formation
enjmin : mini projets, gros enjeux !
jeudi 24 et vendredi 25 juin 2010
Venus de tous les horizons, littéraires, artistiques, informatiques, scientifiques, les étudiants en master de l’École nationale du jeu et des media interactifs numériques ont présenté leurs mini-projet, concluant ainsi leur première année. cela se passait à la Cité les 24 et 25 juin derniers.
Durant les deux années que dure leur scolarité, les étudiants de l’Enjmin vont devoir mener à bien un certain nombre de projets. Le premier est la réalisation d’une maquette de jeu vidéo. Débutant en mars et s’achevant par la soutenance en juin, cette réalisation doit répondre à quelques contraintes liminaires : les projets doivent être conçus par des équipes de trois à cinq personnes, regroupant toutes les spécialités à l’œuvre dans une production professionnelle ( chef de projet, programmeur, game designer, graphiste, ergonome et sound designer) ; le sujet et le support sont libres ; le projet doit être ludique et compréhensible en cinq minutes de manipulation.
Comme ils seront amenés à le faire dans un contexte professionnel, les étudiants défendent leurs projets devant un parterre composé de spécialistes du domaine du jeu vidéo. Cette année le jury rassemblait :
Emmanuel GUARDIOLA Creative Director, Seaside Agency, Angoulême
Philippe BAYLE Producteur, Ubisoft
Thierry PERREAU Game Designer, Neko Entertainment
Eric LEGUAY Consultant expert en medias numériques
Jean-Jacques GAY Chargé de cours à l’EESI, Angoulême
Hervé FOUCHER Dassault Système Camus
Jim KIGGENS Center for Technological Literacy à l’université Hofstra de New York
Xavier LARDY, Storyboarder & Roughman, Créateur de jeux de société
les mini-projets présentés étaient les suivants :
cOma
Kévin BLANC Programmeur
Sébastien CARDONA Programmeur
Frédéric COISPEAU Game Designer
Caroline FIDELAIRE Chef de Projet
Joël GUEULIN Ergonome
Maud LE GUENNOU Graphiste
Benjamin MICHENAUD Sound Designer
Wave me
Alban CHAGNOLEAU Programmeur
Simon CHAUVIN Game Designer
Germain MAZAC Programmeur
Benjamin MICHENAUD Sound Designer
Charles MOUNAL Chef de Projet
Simon ROLLAND Graphiste
Funky Road to the Death
Jonathan CONNELL Programmeur
Pierre GOSSELIN Ergonome
Audrey LAURENT ANDRE Game Designer
Benjamin MICHENAUD Sound Designer
Olivier PENOT Chef de Projet
Mathilde SOULIER Graphiste
Julie STUYCK Graphiste
Avenue de l’Ecole-de-Joinville
Sébastien CARDONA Programmeur
Sylvain PAYEN Game Designer
Olivier PENOT Chef de Projet
Julie STUYCK Graphiste
Cœur
Florian BRULHART Programmeur
Alban CHAGNOLEAU Programmeur
Cornelia LAROS Ergonome
Laurent LEMOINE Chef de Projet
Marie MULLER Sound Designer
Sylvain PAYEN Game Designer
Mathilde SOULIER Graphiste
Tracks
Romain BATTEL Programmeur
Marie-Cécile DEFONTAINE Ergonome
Odile DEGUERCY Game Designer
Pierre-Antoine FAVRE Chef de Projet
Ivan LOPEZ Graphisme
Lucas ROUSSELOT Sound Designer
Géraud SOULIE Graphisme
Coypu
Pierre GOSSELIN Ergonome
Marc MANUELLO Game Designer
Morganne RADEL Programmeur
Lucas ROUSSELOT Sound Designer
Géraud SOULIE Graphiste
Antimatière
Joël GUEULIN Ergonome
François KMETTY Game Designer
Marie MULLER Sound Designer
Thomas PLANQUES Game Designer
Robin POMA Graphiste
White
Adrien BOCK Programmeur
Florian BRULHART Programmeur
Rémi CHAPELAIN Graphiste
Marie-Cécile DEFONTAINE Ergonome
Colin GALLETTO Game Designer
Pierre-Jean GRISCELLI Sound Designer
Ivan LOPEZ Graphiste
Charles MOUNAL Chef de Projet
Vers de nouvelles aventures
Thierry DILGER Programmeur – Chef de projet
Joël GUEULIN Ergonome
Laurent LEMOINE Graphiste
Marc MANUELLO GD – Graphiste
Lucas ROUSSELOT Sound Designer
MOBA
Kévin BLANC Programmeur
Odile DEGUERCY Game Designer
Jonathan DRI Graphiste
Caroline FIDELAIRE Chef de Projet
Laurent LEMOINE Chef de Projet
Sylvain ROUSSEAU Programmeur
Transmission
Romain ENSELME Game Designer
Marie MULLER Sound Designer
Simon ROLLAND Graphiste
Emmanuel TABARLY Chef de Projet
Chveuvert
Jonathan CONNELL Programmeur
Jonathan DRI Graphiste
François KMETTY Game Designer
Sylvain ROUSSEAU Programmeur
Stream
Rémi CHAPELAIN Graphiste
Simon CHAUVIN Game Designer
Jean-François DUCREUX Sound Designer
Kévin FAURE Programmeur
Colin GALLETTO Game Designer
Franck LANGLET Ergonome
In2
Ivan ABRALDES Graphiste
Adrien BOCK Programmeur
Frédéric COISPEAU Game Designer
Cédric MONDAMERT Ergonome
Lucas ROUSSELOT Sound Designer
Fluidity
Romain ENSELME Game Design
Pierre-Antoine FAVRE Chef de projet
Pierre-Jean GRISCELLI Sound Designer
Marc MANUELLO Game Design
Germain MAZAC Programmeur
Level Design
Ivan ABRALDES Graphiste
Jean-François DUCREUX Sound Designer
Audrey LAURENT ANDRE Game Designer
Cédric MONDAMERT Ergonome
Thomas PLANQUES Game Designer
Ima
Romain BATTEL Programmeur
Pierre-Jean GRISCELLI Sound Designer
Cornelia LAROS Ergonome
Maud LE GUENNOU Graphiste
Camille LESCAUDRON Game Designer et Graphiste
Morganne RADEL Programmeur
Emmanuel TABARLY Chef de Projet